문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사도 제키엘 (문단 편집) === 투신전 === 투신전 격 최고 문제아. 유저들이 투신전을 잘 안하는 이유는 크게 2가지인데 1) 캐릭터간 상성[* 많이 불리하다는건 일단 이길 수 있다는 소리인데, 아예 못 이기는 상성이 존재한다는게 문제. 대표적으로 브루스와 도일, 레오노르와 각종 방패 못 빼는 캐릭터들.], 2) 언덕의 존재인데 제키엘은 이 언덕에서 이길 수 있는 캐릭터가 없을 정도로 언덕에서 강하다. 때문에 대부분의 제키엘은 상대 캐릭터가 휴톤 도일이 아니면 내려가지 않을 정도이다. 차라리 언덕에서 스킬이 강하고 언덕 배달 능력이 약하다면 모르겠는데 배달 능력이 매우 강력하다. 다운된 상대한테는 잡기 스킬로 변하는 참혹한 인도, 쿨타임을 벌 수 있는 사도 강림 - 고해 성사 연계로 언덕 경사로 옮기는게 매우 쉽다. 거기다 기상기 참회의 기도 덕분에 에바처럼 배달 후 상황이 약한 것도 아니다. 게다가 투신전을 하다보면 진입각을 잡기 위해서나 불리한 상황을 타개할 목적으로 언덕 지형에 숨으며 기회를 노리려 해도 1차 궁극기의 경우 고공 점프 후, 유도 기능이 있는 강제 착지로 찍어 누르며 무력화를 시키는데다 2차 궁극기의 경우에도 사정거리가 제정신이 아닌 수준의 원거리 납치를 기습적으로 걸어버릴 수 있는데다 2차 궁극기가 지형을 타며 적을 수색해 붙잡아내는 기능이 있는지라 각 궁극기의 약점을 이용해 피하려 해도 수싸움에서 말리는 순간 궁극기에 걸리는 즉시 게임 오버라고 볼수 있는 상황이 야기된다. 물론 티모시나 레오노르 같이 언덕 잡으면 제키엘 보다 더 더러운 캐릭터들도 있다. 하지만 이들이 제키엘보다 욕을 덜 먹는건 평지에서 싸워도 나쁘지 않기 때문이지만 제키엘은 적이 제키엘에 대해 잘 알고 있다면 평지에서 할 수 있는게 없다. 위에 말한 휴톤 도일을 빼면 제키엘이 언덕에서 안 내려가는 이유에는 언덕에서 강한 것보다 평지에서 불리한게 더 크기 때문. 잡기 캐릭 특성상 몸을 밀착해야하는데 아이작의 저지먼트 엘보처럼 Z축을 쓰는 기술이 없는 제키엘은 그 동선이 매우 정직하고 예측이 쉽기 때문에 파훼가 매우 쉽다. 그나마 평지에서 쓰는 전법도 아이템의 힘을 빌려쓰는 깜짝 사도 강림인데 고인물만 남은 투신전에서 이거 하나 예측 못하는 유저가 얼마나 될까? 한 마디로 제키엘은 '''투신전이 가지고 있는 모든 특징을 압축한 캐릭터이다.''' 개발진들도 이걸 아는지 방세팅에 언덕을 타는 운영이 투신전에서 높은 승률을 거둔다는걸 공지를 통해서 말할 정도. 물론 그래봤자 공성전에 주류인 게임에서 투신전에 패치를 해줄지는 모른다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기